L’heure est venue…
…de poser un regard différent sur vos amis.
De douter de ceux en qui vous avez confiance.
Et de jouer, ensemble, une partie unique — entre alliances silencieuses et soupçons bien placés.
Sous la direction d’Antoine, Maître du Jeu, et son acolyte vous plongerez dans “Les Félons”, un jeu d’enquête et de stratégie inspiré des Traîtres (M6), dans une ambiance médiévale élégante.
L’univers du jeu sera médiéval, mais seul le Maître du Jeu et son acolyte seront costumés. Des accessoires seront disponibles pour celles et ceux qui souhaitent s’immerger davantage.
Vous serez 18 participant·e·s, parmi lesquels se cacheront 4 Félons. Il n’y aura pas d’élimination, mais un système de score basé sur les votes, les rôles et les performances lors des épreuves.
Le jeu alternera entre des épreuves physiques et cérébrales, des phases de discussion et des votes stratégiques. Aucune épreuve n’est obligatoire : vous pourrez faire des pauses si nécessaire.
L’objectif ? Passer une journée intense, intrigante et surtout, mémorable.
Si vous ne connaissez pas l’émission Les Traîtres ou le concept, vous pouvez vous familiariser via la vidéo ci-dessous :
Cette vidéo vous donnera une idée du ton, des mécaniques et de l’ambiance que nous viserons (adaptées à notre version).
Si un changement de dernière minute vous empêche d’être présent·e, merci de prévenir directement Samuel dès que possible.
Cela nous permettra d’ajuster l’organisation sereinement.